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예술가의 취업 현실, 예술 정책의 문제
[한국미래일보=우혜주 대학생 기자] 재능을 가진 학생을 만난 선생은 횡재한 것이다. 고생길을 안타까워하지만 학생의 결심과 부모의 격려를 통해 훌륭한 예술가로 키우기 위해 온 힘을 다해 노력한다. 그리고 학생이 진학한 학교는 선생님의 경력이 된다. 이렇게 어릴 적 특출난 재능을 발견하여 교육 받고 발전 시켜 대학 전공이 되는 방식...
2025-12-09 우혜주
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2025 청년문화정책 성적표: 숫자는 합격, 체감은 낙제
[한국미래일보=문가빈 대학생 기자]문화체육관광부는 2025년 문화예술 참여율을 63%에서 66%, 여가 만족도를 61.6%에서 65%로 끌어올리겠다는 목표를 제시했다. 지역 문화도시 조성, 생활문화시설 확충, 바우처 확대를 핵심 축으로 삼았다. 대한민국 문화도시로는 대구 수성, 부산 수영, 경기 안성, 강원 속초, 충북 충주, 경남 진주·통영, 전...
2025-12-01 문가빈
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예술보다 포토존? 전시 문화의 가벼워진 소비
[한국미래일보=유채윤 대학생 기자]전시회장은 더 이상 조용히 작품을 감상하는 공간이 아니라, SNS용 사진을 위한 무대로 변하고 있다. 이제 많은 이들에게 전시회는 ‘예술을 보러 가는 곳’이 아니라 ‘인생샷을 남기기 위한 장소’로 인식되는 분위기다. 최근 MZ세대를 중심으로 전시회 관람은 문화생활이자 자기표현 수단이 ...
2025-11-13 유채윤
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예술의 기존 이미지를 타파하는 게이미피케이션... 예술의 변화 촉진
[한국미래일보=서예림 대학생 기자]게임적 방법을 다른 분야에 적용시키는 ‘게이미피케이션’이 예술과 절충되어 또 다른 하나의 작품으로 탄생하고 있다. 게이미피케이션이라는 용어는 2003년 영국의 게임 개발자 닉 펠링(Nick Peling)에 의해 처음 쓰였다. 게이미피케이션은 게임의 요소나 게임의 디자인적 사고를 게임이 아닌 다른 분...
2023-09-08 서예림